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设计模式笔记-概述

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什么是模式

模式是在特定环境下人们解决某类重复出现问题的一套成功或有效的解决方案。【A pattern is a successful or efficient solution to a recurring problem within a context】;
最早是建筑领域由Christopher Alexander提出;
软件领域模式提出是由Gang of Four,简称GoF,分别是Erich Gamma, Richard Helm, Ralph Johnson和John Vlissides四位著名软件工程学者;